이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 페르시아의 왕자 (문단 편집) == 흥행 == 1989년 10월 3일 [[애플 II]]로 처음 나왔지만, 팔린 것은 총 84장에 불과했다. 이것은 당시 애플 II의 사양이 시대에 너무 뒤떨어졌기 때문에 그래픽과 사운드의 질이 좋지 않았고, 대세가 [[IBM PC 호환기종]]으로 넘어가던 시점이었기 때문이었다. 1989년이면 IBM PC 진영은 [[인텔 80486]]이 나왔을 시기이며 애플 컴퓨터도 매킨토시 LC의 출시를 코앞에 둔 시기였다. 이 때 애플 II용 신작을 출시했다는 것은 [[플레이스테이션 3]] 시절에 [[플레이스테이션 1]]용 게임을 출시한 것과 마찬가지이다. 이는 이 게임의 개발에 아주 많은 시간이 소요되었기 때문이다. 제작자 조던 메크너는 애플 2의 한정된 하드웨어에서 이 게임을 구현하기 위해 엄청난 노력을 기울였고 끌어모을 수 있는 모든 메모리를 끌어모아 간신히 이에 성공했다. 애플 2 하드웨어에 대해 잘 아는 이들은 페르시아의 왕자가 애플 2에서 구동되는 것을 보며 기적이라며 혀를 내둘렀다. 1990년 9월 IBM PC 호환기종 MS-DOS용으로 이식하면서 그래픽과 사운드의 질을 끌어올렸고, 이때부터 큰 인기를 끌게 되었다. 이후 애플 매킨토시, 아미가, 아타리 ST, 마스터 시스템, 메가 드라이브, 메가 CD, 게임 기어, 게임보이, 게임보이 컬러, 패미컴, 슈퍼 패미컴, 게임큐브, 엑스박스, 플레이스테이션 2(게임큐브, 엑스박스, 플레이스테이션 2의 경우 [[페르시아의 왕자 시간의 모래]]의 숨겨진 게임으로 등장), [[버추얼 콘솔]] 등의 다양한 기종으로 이식했다.[* 참고로 PC-9801 버전은 후술했지만 MS-DOS판 보다 더 빨리 이식했다.] 1996년 미국의 게임 잡지 PC 게이밍 월드는 최고의 게임 100에서 84위로 이 게임을 선정하고 별도로 전설적인 교과서 게임 10에 둠, 심시티, 문명 같은 게임과 같이 선정했다. 애플 2로 나왔던 최초 버전은 2012년, 발매 23년 만에 조던 메크너가 [[https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II|소스를 공개했다.]][* 단, 라이선스가 통상의 오픈 소스 프로젝트들의 경우와 많이 다르다. 조던 메크너는 README에서 개인적으로는 공개된 코드를 마음껏 변경하고 실행해도 개의치 않으나, (적어도) 공개된 코드를 가지고 페르시아의 왕자 게임을 만들고 배포하는 것까지 허용하는 것은 아니라고 밝히고 있다. 페르시아의 왕자 시리즈라는 프랜차이즈 자체는 현재 [[유비소프트]]의 소유이기 때문.] 공개한 소스 코드의 언어는 애플 II의 CPU였던 6502 [[어셈블리어]]이다. 그런데 참고로 본인이 소스를 공개하면서 '''"소스 코드에 대해 아무런 설명도 부탁하지 마세요. 왜냐하면 기억이 안 나요!"'''라고 README.md 파일에 써 놨다. 원래 소스 코드를 잃어버린 줄 알고 있었으나, 그의 아버지가[* 프랜시스 메크너로, [[심리학자]]로 유명하다. 독일계 유대인으로, 음악에도 재능이 있어서 [[카라테카]]랑 페르시아의 왕자 음악을 작곡해줬다고 한다.] 예전 시절 그의 물품들을 찾아내 보내 주었는데 그 박스 속 물건들 중 운 좋게도 개발 당시 소스 코드가 들어 있어 공개할 수 있었다고 한다. 비주얼 면에서 큰 충격을 주었기에 올드 게이머라면 누구나 다 알고 있는 게임이다. 무엇보다 5.25인치 2HD 플로피 디스크 한 장으로 즐길 수 있어서 엄청나게 퍼져 나갔다. 다만, 난이도가 좀 높았다. 국내에는 SKC에서 정식 발매했고, 1997년에 게임 잡지 [[게임피아]]에서 1, 2편을 넣은 번들로도 제공한 바 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기